Je ne vais pas faire de comparatif entre les frameworks, c’est à dire les solution permettant de créer des jeux pour smartphone. Il y en a vraiment beaucoup! Voici quelques-uns:

Liste framwork de developpement mobile omnicienss cocos2d-x unity

Pourquoi j’ai choisi le framework cocos2d-x? C’est simple, les arguments sont très convaincants:

  • On peut utiliser cocos2d-x pour créer des jeux et des applications classiques sur de multiples plateformes (Android, IOS, Windows Phone, HTML5, Windows, BlackBerry …)
  • Il est complètement gratuit, ce n’est pas le cas de certains frameworks comme Unity
  • Il est opensource! Écrit en c++ (on ne sait jamais beaucoup de frameworks disparaissent du jour au lendemain, cela peut nous sauver la vie)
  • Écrit en c++, il est l’un des moteur de jeu les plus rapides
  • Cocos2d-x, c’est une grande famille, on peut développer en c++, lua, html5, il possède aussi sont IDE, son éditeur d’animation et d’interfaces.
  • Ne vous fiez pas à son nom, on peut utiliser cocos pour créer des jeux 3d

Il a aussi ses défauts mais on les oublie vite face à tant de qualités 🙂 . Voici une liste de jeux développés avec cocos2d-x, entre autres Badland, Castle clash, Angry bird fight, Geometry dash … ici.

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