Félicitation! Vous avez installer cocos2d-x, il ne vous reste plus qu’à créer votre première application (votre Helloworld).  Pour cela, nous allons utiliser  la commande cocos dont vous pouvez trouver la documentation ici pour information. Cependant, la seule option dont vous avez besoin pour ce tutoriel est l’option « new ». Ainsi, pour créer votre projet, il suffit de vous mettre dans votre répertoire de travail et de taper « cocos new MyGame -p com.MyCompany.MyGame -l cpp -d ~/MyCompany » où « MyGame » est le nom de votre jeu, « com.MyCompany.MyGame » le nom du pacquage qui va servir d’identifiant sur le play store et « ~/MyCompany » le répertoire ou sera créer votre projet.

Retrouvez les détails dans la vidéo ci-après.

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